Extensions在英文上的意思就是扩展,但实际这个中文意思并不能很好的代表这个功能,我觉得用“插件”这个词会比较合适,后面我所有的介绍都会用插件来表示Extensions,它的功能对应的就是GTM里面的Tag,也就是代码,DTM(Dynamic Tag Management)里的工具(tools)。
插件是一组打包的代码,通过可视化的UI界面方便用户实施第三方的跟踪代码,如果将 Launch 看作平台,那么插件就像是在该平台上运行的软件。
添加插件可以添加新的数据元素和创建新的规则。创建插件就确定了创建媒体资源,规则和数据元素时可以用哪些变量,一般提供有:
- 事件、条件和例外
- 数据元素
- JavaScript
Adobe提供的系统插件,也就是内置的插件,都有相同的设置界面,你可以在上面做个性化的配置,如果要创建一个配置,你只需要点击插件,然后在点击添加新配置即可。
需要注意的是,所有的配置和设置在被发布之前都不会生效。
插件目录
用插件目录可以去浏览、配置和发布第三方代码提供商提供的营销或广告的插件,所有这些插件也是Adobe的解决方案。拆件目录提供这三类视图,就是有三个分类:
- 已安装:展示已经安装了哪些插件
- 目录:展示可以安装的插件
- 更新:展示需要更新的插件
添加一个新插件
Launch具有很强的拓展性,插件就是Launch上的核心功能。插件的用处之一就是给应用创建一个集成,简单的理解给网站添加第三方模块,方便你的配置。
1、在媒体资源的主页,点击插件标签
2、选择一个插件
如果插件存在,从插件目录中选择,将鼠标移动到对应的已安装插件处,你可以配置或关闭它。
核心插件就是新插件的起点,默认插件会提供:
- 默认事件
- 默认条件和例外
- 默认JavaScript
也就是有一些系统内置的事件、条件、例外、JavaScript可以用的,可以用于你的个性化配置。
当创建或编辑元素,你可以保存和构建你自己的动态库,这个会立刻保存到你的创建的动态库,并且执行构建,这个状态是展示出来的,当你创建一个新的库的时候会从动态库加载过去。
这个的意思就是我们在创建插件或配置的时候是实时的,立刻将配置的信息保存到动态库,当我们后面要发布,创建新的库的时候,这些配置可以加载过去,注意,这里是可以,因为具体要加载哪些,我们是可以选择的。
配置插件
将鼠标移动到已安装的插件点击它就可以配置,需要注意的是,并不是所有的插件都是有配置选项,有些是不需要配置的;另一个是插件的所有配置在没发布之前都是没有生效的。
插件更新
由于第三放供应商会不断给给插件添加新功能或修复bug,如果右上角有upgrade的就表示有新版本的,点击后右侧就会弹出:
更新后需要发布才会生效,也就是需要发布版本一次才行。
插件下载
部分Extensions是提供下载的,点击三个点,你可能会看到“Download Source”的选项,如下图:
有些Extensions是没有“Download Source”选项。
只有2021年11月之后的有更新的Extensions才会有这个选项。
删除插件
如果要删除或移除插件,需要将Rule上使用到的插件都关闭,然后发布,才可以删除。